Ведущий: Россия претендует на 15% рынка виртуальной реальности
Опубликованно 10.12.2019 05:56
МОСКВА, 14 окт - РИА новости. Развитие технологий виртуальной и дополненной реальности (VR/AR) позволит России через 4-5 лет занимают более 15% мирового рынка в этой отрасли, - говорится в документе, опубликованном на сайте министерства связи.
Дорожная карта развития "end-to-end" цифровые технологии "Технологии виртуальной и дополненной реальности" был утвержден президиумом правительственной комиссии по цифровой, развития и использования информационных технологий.
20 февраля 2018 года, 09:06РИА новостиВ Госдуме предложили создать министерство виртуальной реальностиПо словам депутата Бориса Чернышова, такая технология может быть с успехом использован в области образования, туризма, торговли, медицины, спорта и военного образования.
"Россия в течение 4-5 лет имеет потенциал, чтобы стать видимым игроком на международном рынке VR/AR-решений и принять более 15% мирового рынка VR/AR-технологий. По крайней мере, не менее трех российских компаний к 2024 году смогут принять более 30% одного из приоритетных рынков. Как максимум россии технологии будут определены стандарты в отрасли по всему миру, главным образом, в направлении промышленности, медицины и образования", - говорится в документе.
Предполагается, что развитие VR/AR-технологии позволит значительно улучшить позиции РОССИЙСКОЙ федерации в ряде специализированных международных рейтингов.
Согласно документу, развитие специализированных VR/AR-системы для промышленного рынка позволит снизить затраты на техническое обслуживание оборудования, сократить количество ошибок и сбоев до 30%; увеличить эффективность работы с инженерной 3D-модели, сократить время проектирования на 30-50%; ускорить согласование и строительство объектов 7-30%.
Технология также позволит сократить количество инвалидов среди трудоспособного населения РОССИЙСКОЙ федерации от 7% во время реабилитации в ВР, а также уменьшить количество врачебных ошибок на 50-80% не завершили образование с применением технологий VR/AR.
"Введение VR/AR образовательный сегмент позволит обеспечить инструменты, доступные для пользователей и завершить интерактивный учебник визуальный VR/AR-контента, что составляет 30% всех учебных материалов... Это может вызвать следующие эффекты: увеличение эффективности онлайн-обучения; программы непрерывного профессионального образования; обеспечить доступность качественного образования в регионах. С развитием marketplace образовательных проектов можно получить в российских компаниях 15% мирового рынка VR-образования", - говорится также в документе.
Категория: Технологии