Эта опция сбросит домашнюю страницу этого сайта. Восстановление любых закрытых виджетов или категорий.

Сбросить

Public talk о будущем киберспорта: "Мы готовы провести в Украине большие турниры"


Опубликованно 26.09.2019 07:44

Public talk о будущем киберспорта:

5 сентября в Киеве, в пространстве HUB 4.0, собрались все ключевые фигуры украинского киберспорта: от легендарных игроков в инвесторов, менеджер команды, создателей прямую трансляцию матча и журналисты, чтобы обсудить его будущее.

Public talk под названием "Стартап Нации: и-спорт в Украине", организованной CIG Gaming — Черновецкого на Investment Group. Цель этой и последующих задач: развивать который выражается направления в Украине и дать возможность талантливым украинским игрокам представлять в международных соревнованиях стране.

"Мы знаем, что киберспорт быстро развивается, и очень, очень Украины в водные пространства занимают значительное место", — отметил Владимир я Пишу, управляющий партнер CIG.

Все самые важные в Telegram - Спорт на Олимпийских играх

В Украине-спорт впервые заявил о себе в 2001 году с World Cyber Games, организованный компанией Samsung. 10 лет спустя, в 2011 году, сборная украины выиграла в большой международный турнир по DOTA2 — The International.

Теперь, в мире уже говорят даже о том, чтобы включить киберспорт в программу Олимпийских игр. Так, Иван Тоже, основатель сюда первым, держа ЕГО.One, сказал: "и-спорт обязательно будет в программе Олимпийских игр. Даже если туда и не стремится. Дело в том, что спрос, в основном, с другой стороны — люди из мира спорта субъектов страх потерять все. Для этого, которые хотят быстро понять, как именно вы можете подключить киберспорта в Олимпийскую программу и расширить свою аудиторию".

Иван, даже если (в центре). Фото: СИГ

Больше скептицизма на эту тему выступил Вадим Воробьев, директор по развитию бизнеса в компании Maincast. "В этом процессе есть и другая сторона — разработчик игры. И Олимпийский комитет всегда нужно согласовывать свои действия с застройщиком как держатель. Может быть, один раз, что игра будет с открытым исходным кодом, и ситуация изменится. Но сейчас все держится на позицию разработчик. Кроме того, киберспорт как таковой — только малая часть игры. Важным, но не единственным", - отметил он.

Киберфутболист Александр Греков рассказал, что большой спорт, и спорт-отличаются очень мало. Например, огромная нагрузка и стресс постоянный имеется и в первом, и во втором.

"Я считаю, что как мы затащим нужно психологов, как и в классическом спорте. Они позволяют обрабатывать эмоции после игры и настроиться на новые соревнования. Иногда кажется, что опускаются руки, и поддержка специалистов поможет вам собрать и идти вперед", — сказал Александр Греков. Поддержку правительства и который выражается образование

С 1-го сентября 2019 года в одном из украинских Университетов должна начать обучение, чтобы спрашивала о вас специальности (на договорной основе) — увы, запуск отложили на год.

Читайте также: В Украине с 1 сентября впервые начнут преподавать-спорт в школе — Иван И

Иван Тоже, один из авторов программы обучения, отметил, что на данный момент курс находится в стадии завершения в экспериментальной формат и на следующий год в лучшую сторону. Кроме того, курс общего образования для какой вид спорта он рассматривает как необходимость, и потому, что, в частности игроков, не все теперь понимают, как работать с и ДЛЯ "железа".

Тем не менее, отвечая на вопрос модератора дискуссии, если вам нужна поддержка, какой вид спорта, все участники согласились, что главное, как в мире бизнеса, для государственных органов, по крайней мере, не препятствовали. Большой бизнес в и-спорт

Важной темой обсуждения стало привлечение спонсоров. Татьяна Кузьменко, который возглавляет отдел маркетинга многоязычный спрашивала о вас организация "Рожденные Побеждать", отметил: "у нас есть целое направление маркетинга с креативщиков, дизайнеров и менеджеров. Те же эксперты, как и в других областях, но с четкой фокусировкой на одном и-спорт. И рекламодатели приходят не только из мира IT, в последнее время, все чаще, производители минеральных вод, энергия, а также йогурт заинтересованы в аудитории, pro-gaming. Я думаю, что после того, как круг будет только расти".

Читайте также: Алекс Ногин WePlay! Киберспорт на дизайн продукции, чтобы спрашивала о вас аудитории

Те же едет заметили, что их доход больше полагаются на рекламу, а не на призовых. И это связано с тем, что время, чтобы играть на самом высоком уровне не просто, но сохранить яркие и запоминающиеся преступления — полностью. Только самое главное здесь харизма, что скорость реакций.

"Есть те, которые передают свою победу, а кто-то теряет, но дверь начальника я так взволнован, что заставляет меня влюбиться общественности", — сказал известный игрок в ФИФА и стример Евгений Yozhyk Причин. При этом он отметил, что достижение определенного уровня, вы можете оставить большую команду и сделать это самостоятельно. Же Yozhyk в свое время он оставил успешных СУДОВ индивидуальной для промотирования и теперь работает со спонсорами напрямую. Украина как арена мирового киберспорта

Отдельно провел беседу и развития инфраструктуры. "Мы готовы провести в Украине крупных турнирах. Инфраструктура уже готова. Отдельные элементы уже находятся на достаточно высоком уровне, но на дворе все-таки нужно, чтобы завершить строительство", — сказал Алекс Ногин, начальник WePlay!E-sports.

При этом он сказал, что их проект по строительству выпустить не намерены ограничивать развитие только в Украине и теперь занимается строительством той же арене в Калифорнии.

В целом, мероприятие стало важным местом встречи для профессионалов, в котором все докладчики отметили важность и перспективы развития украинского киберспорта.



Категория: Бизнес