Нова реальність: ВР може відродити ігрових автоматів?
Опубликованно 13.06.2018 16:00
Зростання ігрової консолі наклало свій відбиток на вітальні і спальні з Британії – але він також вдарив по хай-стріт. Були в 1980-е роки близько 1000 залів ігрових автоматів у Великобританії, але це число скоротилося вдвічі до 2011 року, за даними індустрія розваг торгівлі тілом, Бактил.
Тепер, наступне покоління ігор – віртуальна реальність – це знову зробивши аркади прем'єр-майданчик для гри в новітні ігри.
Повернутися на початок гри, фанати вирушили у відео-ігри Аркади. Японський монетні гри, як запустити і вуличний Боєць зумів зацікавити гравців ще пакман і donkey Kong відпав, але вони не могли побити більш вражаючі домашніх консолей, таких як PlayStation Sony, який з'явився в середині 90-х, і Xbox від Microsoft на рубежі століть.
Узбережжя аркади причепилися як "сімейні розважальні центри" або "змішане розваги", повне ігор, спрямованих на маленьких дітей, крім гірок і атракціонів.
Тим не менш, VR зірки в Брістолі є одним з декількох сотень віртуальної реальності аркад навколо Великобританії, щоб переконати гравців, щоб кинути їх будинку на хай-стріт. Вони відображають глобальний тренд для посвячених "VRcades" з'являються у США, Японії, Південної Кореї і Китаю. З 380 таких спеціалізованих майданчиках зараз працюють по всьому світу, ВР може запропонувати аркадна маршрут у формі так званого "напрям ігор"?
Хоча це можна придбати за бюджетні технології, хороша якість ВР дорого. З гарнітурою vive від HTC доступний для близько ?599 у Великобританії, але для її ефективного функціонування потрібно комп'ютер з серйозної обчислювальної потужності і високу якість Відеокарта, піднявши планку до тисячі фунтів. Навіть тоді Ви не повертаєте весь потенціал VR-ігор.
Автотренажеры і стріляти-ЕМ-UPS у ВР зірковий готель Bristol додатково залучено до життя з допомогою датчиків руху і високу якість звуку, взявши за основу досвід на інший рівень. 360-градусний зображення і глибину різкості взяти на себе новий вимір, коли в парі з гідравлікою і похила підлога. Лос-Анджелесі фантастичний ландшафт чужий досвід занурення в зоопарк навіть використовує вітряки, щоб додати відчуття руху.
"Щоб отримати повний досвід, ВР має те, що ми називаємо SiSoMo: зображення, звуку і руху", - говорить Хіггінсон Мартін, виконавчий голова Британської Immotion Розробник, який володіє ВР-зірки. “Якщо ви хочете по-справжньому захоплюючий досвід, ви потребуєте високоякісних компонентів, і з цієї причини VR буде поза домом протягом декількох років. Я провів більшу частину мого життя в цифрових медіа, і це найнеймовірніша річ зробити."
Розташований у скромному просторі в торговому центрі цирку Кабот, ВР Star був запущений для тестування води в середині грудня. До початку березня, він визнав 4000 клієнтів, заплативши ?30 в годину.
Захоплених відгуків спонукало компанію, щоб відкрити ще чотири заклади в місті Суіндон, Кардифф, Манчестер і Лідс. У загальній складності 60 ВР зірок заплановані по всій країні, поряд з підрозділами в існуючих аркад і замовлення їде для таких брендів як "Леголенд". Якраз перед Різдвом, Immotion оголосив про ?1.3 м інвестиції для запуску своєї платформи в Європі і США.
Блоки в ВР Зірка грати в ігри від китайських розробників, але Immotion має намір виконати свої титули після торішнього придбання студії Лідделл, Манчестер-один з найбільших виробників анімації.
"Те, що ви бачите і досвід роботи на даний момент, як у перші дні комп'ютерних ігор", - говорить Хіггінсон. “Це буде швидко. Ці ігри 2К [Дозвіл екрану] але дуже скоро ми будемо працювати у форматі 4K з більш швидкої обробки і відображення. Ми візьмемо вас на атракціони Юрського або вертоліт над Серенгеті і це буде удар ви геть".
Експерти кажуть, що ВР прийшов в потрібний час для бізнес-аркада. "Аркади завжди були життєві цикли, які відображають динаміку інновацій", - говорить Деві Коллі, голова ВР обладнання фірми AiSolve. “Вони не можуть вижити, як вони є, не винаходити собі з передовими технологіями, і ми є частиною цього. Відповідь для ВР досі припускає, що ринок жадає хороших продуктів".
Якщо вони готові інвестувати в нове покоління віртуальної реальності, існуючих аркад могли насолоджуватися поверненням до популярності в якості ігрового призначення, хоча їм доведеться конкурувати з виділеними місцями як VR Зірка.
Джеремі Далтон, консультант ВР в PwC, є більш позитивним. Він каже, що складність створення VR досвідом пропонує ідеальну можливість для аркад. “Набір-до проблем з ВР надає прекрасну можливість для третіх осіб ... а от ігровими аркадами. Ви просто здаєте гроші і насолоджуватися поїздкою".
Категория: Финансы